openbaar 12 kaarten English

Programming basics

Learn 12 fundamental programming concepts every developer should know. Study variables, functions, loops, arrays, classes, booleans, algorithms, and more in plain language.

Volledig deck
Alle kaarten geschud. Ideaal voor een volledige revisie of eerste doorloop.
12 kaarten
Voorkant Terug
Algorithm A step-by-step procedure for solving a problem
Array An ordered list of values
Boolean A value that is either true or false
Class A template for creating objects
Condition Executes code only if a test is true
Debug The process of finding and fixing code errors
Function A reusable block of code that performs a task
Integer A whole number without a decimal point
Loop Repeats a block of code multiple times
Object A data structure with properties and methods
String A sequence of text characters
Variable A named container for storing data

Begin je leeravontuur

Maak een gratis account aan om studies op te slaan, je nauwkeurigheid bij te houden en je eigen flashcard-decks te bouwen.

Aan de slag